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【2026最新】Substance Painterの使い方完全入門:インストールからPBRテクスチャ作成・書き出しまで
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🖌️ Blender・Substance Painter実制作歴1年 📝 Tech Otaku Lab運営 Substance Painter習得の最短ルートは「UV展開 → ベイク → スマートマテリアル → 書き出し」を繰り返すこ... -
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【2026年最新】XP-PENペンタブおすすめ比較!3DCG・Blender向け液タブの選び方
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🔧 インフラエンジニア歴12年 🖌️ ZBrush・Blender・Substance 3D Painter使用 2026年に3DCG用のペンタブを買うなら Artist Pro 27 (Gen 2)・Artist Ultra 16・Deco Pro (Gen... -
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【2026年最新】ComfyUIでGPUが認識しない原因と解決策|NVIDIA・AMD・Mac環境別エラー修復ガイド
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🤖 Claude Code・ComfyUI日常利用 🔧 インフラエンジニア歴12年 ComfyUIでGPUが認識されない原因の大半はPyTorchのCUDAバージョン不整合です。ポータブル版の埋め込みPython内でCUDA... -
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【2026年版】予算15万円で最強!ローカルAI&3DCG制作向けBTOパソコンおすすめ構成ガイド
🔧 インフラエンジニア歴12年 ☁️ AWS実務3年目 🎨 3DCGスクール在学中 予算15万円でローカルAI・3DCG制作を始めるなら、FRONTIERのRTX 4060搭載モデル が総合バランスで最もおすすめ。セール時にはRTX 4060 Ti 16GB搭載機も射... -
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ZBrushにペンタブは必要?マウス操作の限界と板タブ・液タブの選び方
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Photoshop・After Effects使用📝 Tech Otaku Lab運営 ZBrushの操作が思うようにいかない原因は、多くの場合デバイス側にあります。筆圧感知対応のペンタブ(板タブ)を導... -
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3DCG/映像制作のための「最強」BTOパソコン選び:2026年プロフェッショナルのための究極ガイド
3DCG/映像制作のための「最強」BTOパソコン選び:2026年プロフェッショナルのための究極ガイド 🔧 インフラエンジニア歴12年 🎨 3DCGスクール在学中 📝 Tech Otaku Lab運営 3DCG・映像制作用BTOパソコンは、RTX 5080(16GB VRAM)搭... -
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【ブログ】3Dモデリングの基礎:Extrude・Thickness・Offsetの違いと法線を完全解説
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Photoshop・After Effects使用📝 Tech Otaku Lab運営 BlenderとMayaで「Extrude・Thickness・Offset」の挙動が違うのはソフトごとの定義の差。法線(Normal)方向を常に意... -
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【Maya × Substance Painter】ベイクで黒い線が出る?連携の落とし穴と対処法
Maya Substance Painter連携でベイク時に黒い線が出る問題の解決方法 -
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AIと作る”理想のアニメ制作環境”構想【個人制作者向け】【2025年版】
🔧 インフラエンジニア歴12年 🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🤖 Claude Code・ChatGPT・Gemini最新モデル日常利用 個人でもAI×クラウドで「時間とコストの壁」を超えられる。制作支援AI(Stable Diffusion)・クラ... -
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アニメ業界で使われる3Dツールをインフラ目線で比較【Blender / Maya / Houdini】
🔧 インフラエンジニア歴12年 🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 📝 Tech Otaku Lab運営 3Dツール選定はインフラ設計に直結する。Blenderはライセンスフリーでスポットレンダリングに最適、Mayaは機能最高峰だがライセ...