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【2026年版】Blenderでモデルが真っ黒になる原因と直し方|法線の反転を確実に潰す
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Blender・Maya実習 モデルの一部が真っ黒になるのは法線が反転しているのが原因です。まず編集モードで全選択して Shift + N(面の向きを再計算)を試してください。これで大半は... -
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【2026年版】Blenderのクロスシミュレーション入門|貫通の原因はほぼスケール未適用
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Blender・Maya実習 クロスシミュレーションで布が貫通する原因は、ほぼスケール未適用です。まず Ctrl + A でスケールを適用してください。それでも直らなければ Quality Steps ... -
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【2026年版】ClaudeでBlenderを動かすMCP連携|公式が書いていない5.1必須の落とし穴
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🤖 Claude Code・MCP連携で自動化🔧 インフラエンジニア歴12年 ClaudeからBlenderを操作する連携はBlender 5.1.0以降が必須です。公式チュートリアルには「Blender 4.2以降」と書かれ... -
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【2026年版】3DCGポートフォリオの作り方|UV展開図まで見せると伝わるものが変わる
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🔧 インフラエンジニア歴12年📝 Tech Otaku Lab運営 3DCGのポートフォリオは「全部載せる」が最大の失敗です。自信のある作品を厳選し、デザインは白・黒・グレーで統一する。そして... -
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【2026年版】DAIVのクリエイターPCは買っていい?KM・FX・FM・FWの選び分けと保証・送料の実際
🔧 インフラエンジニア歴12年 🎨 3DCGスクール在学中 📝 Tech Otaku Lab運営 DAIVを本体価格だけで比べると割高に見えることがあります。ただし3年間のセンドバック修理保証・24時間365日の電話サポート・パソコン本体の送料が最初か... -
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【2026年版】ZBrushからSubstance Painterへの持ち込み|Substance Bridgeで1クリック転送
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ ZBrush・Substance Painter実習 ZBrushからSubstance Painterへの持ち込みは、2026年に大きく変わりました。ZBrush 2026.2.0で追加された「Substance Bridge」を使えば、FBX書き... -
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【2026年版】Substance PainterのテクスチャがUE5で色が変わる原因と直し方
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Substance Painter・Maya実習 UE5に持っていくとテクスチャの色や質感が変わる原因は、ほぼORM/ARMテクスチャのsRGBチェックが入ったままです。BaseColorはsRGB ON、ORM・Normal... -
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【2026年版】Substance Painterのスマートマスク実践|効かない原因はベイクにある
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Substance Painter・Maya実習 スマートマスクが思ったところに出ない原因は、ほぼベイクの失敗です。スマートマスクはCurvature・Position・AOといったベイク済みのメッシュ情報... -
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【2026年版】ローカルAI動画の生成時間を短縮する設定|TeaCacheで約1/3にする
🤖 ComfyUI・ローカル生成AI日常利用🔧 インフラエンジニア歴12年 ローカルAI動画の生成時間は、効果の大きい順に TeaCache → FP8 → SageAttention で詰めます。中でもTeaCacheはノードを挟むだけで最大設定なら所要時間がおよそ3分の1。ま... -
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【2026年版】ComfyUIのi2v(画像から動画)ワークフロー|Ctrl+Bの罠とdenoise調整
🤖 ComfyUI・ローカル生成AI日常利用🎨 3DCG専門スクール在学中 ComfyUIで画像から動画を作る(i2v)なら、公式のビデオテンプレート「Wan 2.2 14B Image to Video」を読み込むのが最短です。つまずきポイントは2つだけ。I2V用ノードを Ctrl...