Creative– category –
-
Creative
【2026年版】クリエイター機材一式ガイド|3DCG・AI画像制作の入門者がまず揃える機材を優先度順に
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Substance Painter・Maya使用📝 Tech Otaku Lab運営 これから3DCG・AI画像制作を始めるなら、機材の優先度は①液タブ ②目に優しい高精細モニター ③打鍵しやすいキーボード... -
Creative
【2026年版】Substance Painterのスマートマテリアル活用術|自作・管理でテクスチャを量産
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Substance Painter・Maya使用📝 Tech Otaku Lab運営 スマートマテリアルは、作り込んだレイヤー構成を1つの素材として保存し、別モデルに再利用する仕組み。質感を使い回... -
Creative
【2026年版】LoRA学習を高速化する方法|Kohya設定・GPU・クラウドで学習時間を短縮
🤖 Claude Code・Gemini最新モデル日常利用🎨 ComfyUI・Stable DiffusionでLoRA自作📝 Tech Otaku Lab運営 LoRA学習が遅いなら、まずバッチサイズ・latentキャッシュ・混合精度(bf16)・8bitオプティマイザの4点を見直しましょう。... -
Creative
【2026年版】ZBrushが重い原因とおすすめスペック|GPUよりCPU・メモリが重要
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Photoshop・After Effects使用📝 Tech Otaku Lab運営 ZBrushが重い最大の原因はGPUではなくCPUとメモリ。ZBrushはグラフィックボードの3D性能をほとんど使わないため、高... -
Creative
【2026年版】Blender 5.1 EEVEE Next実践設定ガイド|Cyclesとの使い分けとリアルタイム高品質レンダリング
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🖌️ Blender・Photoshop・After Effects使用 📝 Tech Otaku Lab運営 EEVEE NextはレイトレースGIを搭載し、Cyclesに迫る品質をリアルタイムで出せる新世代エンジンです。確認... -
Creative
【2026年版】Substance Painterが重い・カクつく原因と推奨スペック|VRAM・メモリ・GPUの選び方
🎨 3DCGスクール在学中(Substance Painter実習) 🔧 インフラエンジニア歴12年 🤖 生成AI・3DCGツール日常利用 結論、Substance Painterが重い主因はGPUのVRAM不足とメモリ不足。4Kテクスチャや高解像度ベイクを扱うならVRAM 8GB以... -
Creative
【2026年版】AI 3Dモデル生成の使い方とおすすめ比較|TRELLIS 2・Meshy 6・Hunyuan3DとBlender連携
🎨 3DCGスクール在学中 🔧 インフラエンジニア歴12年 🤖 生成AI・3DCGツール日常利用 結論、2026年のAI 3Dモデル生成はMeshy 6(万能・ゲーム連携)/TRELLIS 2(高品質・オープン)/Hunyuan3D 2.1(オープンでローカル可)が主力。... -
Creative
Blenderで作った3DモデルをUnityに持ち込む方法|FBX設定を全項目解説【2026年版】
Blenderで作った3DモデルをUnityに持ち込むなら、FBXエクスポートで「Apply Transform」をONにするのが基本です。この一手間を忘れると、モデルがUnity側でスケール0.01・90度傾きで読み込まれて泣くことになります。この記事では、Blender 5.x(4.5 LTS)... -
Creative
【2026年版】Substance PainterのUV island overlapエラーの解決方法|AO黒・ノーマル縞・UDIM飛びまで
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🖌️ Substance Painter・Maya実践使用中 🔧 Blender 4.x日常利用 Substance Painterの「UV island overlap」エラーの原因はAO(アンビエントオクルージョン)ベイクでUVが重... -
Creative
【2026年版】3DCG・生成AIに最適なゲーミングチェアの選び方|予算別おすすめモデル比較
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🖌️ Photoshop・After Effects使用 🔧 インフラエンジニア歴12年 3DCG・生成AI作業に最適なチェアは「メッシュ素材+独立ランバーサポート+4Dアームレスト」を満たすモデル...