【2026年版】Blender 3.6・4.2は旧LTS入り|4.5と5.2のどちらへ上げるか

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blender lts support end upgrade 2026
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)
🖥️ 検証機は Blender 3.6 常用(=サポート切れ側の当事者)
📝 Tech Otaku Lab運営
2026年8月時点で公式が現行LTSとして並べているのは 5.2 と 4.5 の2本だけ。長く使われてきた 4.2 は2026年7月の 4.2.23 を最後に「旧LTS」へ移った。3.6 はさらに前、2025年4月の 3.6.22 が最後だ。当研究所の検証機は 3.6.11 のままで、同じ 3.6 系の中ですら11回ぶん遅れている。急いで最新に飛ぶ必要はないが、4.5 と 5.2 のどちらへ寄せるかは決めておいたほうがいい

目次

いまサポートされているのはどれ?

公式のLTSページで「Long-Term Support」に並んでいるのは 5.2 と 4.5 の2本だけ。4.2 と 3.6 は「Previous LTS Releases」へ移っている。

最後に更新された時点(公式表記) 状態
5.2 LTS 2026年8月25日に 5.2.1 ✅ 現行LTS
4.5 LTS 2026年8月25日に 4.5.13 ✅ 現行LTS
4.2 LTS
(2024年7月14日公開)
2026年7月に 4.2.23 が最後 ❌ 旧LTS扱いへ
3.6 LTS
(2023年6月27日公開)
2025年4月に 3.6.22 が最後 ❌ 旧LTS扱い
5.1・5.0・4.4・4.3 などの通常版 ❌ 次のリリースで終了

Blender は2023年2月から年3回リリースで、そのうち1本がLTSになる。LTSは次のリリース以降も2年間、重要な不具合修正を受け取るという設計だ。逆に言えば、通常版は次が出た時点で更新が止まる。

3.6や4.2のまま使い続けるとどうなる?

すぐ動かなくなるわけではない。効いてくるのは修正が来ないことと、周辺が先に進むことだ。

  • 不具合修正が来ない。踏んだバグは自分で回避するしかない
  • アドオンが新しい版だけを対象にしていく。4.2以降は拡張機能の配布の仕組み自体が変わった(アドオンの導入方法
  • 解説記事やチュートリアルが噛み合わなくなる。とくにレンダラー周りは 4.2 で EEVEE が作り直されている(EEVEE Nextの設定
  • 他ツールとの受け渡しで、書き出し側の仕様が新しい版前提になる

納品済みプロジェクトを開き直す必要がある案件なら、作った版をそのまま残すのが正解でもある。問題は「新規の作業も古い版で始めてしまう」ことのほうだ。

4.5 LTS と 5.2 LTS、どちらに上げる?

寿命で選ぶなら 5.2、周辺の成熟で選ぶなら 4.5。差は1年だ。

4.5 LTS 5.2 LTS
次にLTSが切り替わるまで 短い(公開から1年経過) 長い(公開から約1か月)
公開からの経過 1年以上 約1か月
アドオンの対応 枯れている側 これから追いつく側
向いている人 いま動く環境が要る 次の入れ替えを遠ざけたい

4.5 は1年以上パッチが重ねられているのに対し、5.2 は出たばかりだ。使っているアドオンが5.x対応を明言しているかを先に見るのが、実務では一番効く判断材料になる。

3DCG向けBTOパソコンを見る※ 各版の動作要件と最新の構成・価格は、それぞれの公式ページでご確認ください

並行インストールして試せる?

設定フォルダはバージョンごとに分かれる作りになっている。検証機でも実際に分かれていた。

検証機のユーザー設定フォルダには 2.933.6別々のディレクトリとして並んでいた。2021年に作られた 2.93 の設定が、2024年に 3.6 へ移ったあとも残っている。
ここから先は推測になるが、同じ作りなら 4.5 や 5.2 を足しても 3.6 の設定は残る。当研究所は 4.5・5.2 を入れて確かめてはいないので、大事な環境なら設定フォルダをコピーしてから試してほしい。

移行の進め方としては、①新しい版を別途インストール ②実案件ではなく手持ちの .blend を開いて確認 ③アドオンを1つずつ入れ直すという順が安全だ。古い版はアンインストールせずに残しておけば、詰まったときに戻れる。

上げる前に確認しておくことは?

壊れるとしたら自分が足したもののほうだ。本体より周辺を先に見る。

確認するもの 見るところ
アドオン・拡張機能 配布元が対応バージョンを明記しているか。有料アドオンは更新の提供期間も
他ツールとの受け渡し 書き出し・読み込みの設定が版で変わっていないか
進行中の .blend 新しい版で開くと保存形式が上がる。開く前に複製を取る
レンダー設定 レンダラー側の作り直しがあった版をまたぐと、設定が引き継がれない項目が出る
スクリプト・自作ツール Python APIは版をまたぐと変わることがある

とくに3つ目は取り返しがつかない。新しい版で保存したファイルは古い版で開けなくなることがあるので、案件データは必ず複製してから開く。

いつまでに決めるべきか

LTSは年1本・2年サポートなので、上げた版によって次の判断時期がずれる。

4.5 は2025年、5.2 は2026年のLTS。4.5 に上げると、5.2 に上げた場合より1年早くもう一度同じ判断をすることになる。年3回のリリースのうちLTSは1本という周期は2023年2月から続いているので、当面はこの前提で計画できる。正確な終了日は公式のLTSページで確認してほしい

確認した範囲:各版の公開日・最終更新のパッチ番号と時期・「Long-Term Support/Previous LTS Releases」の分類は、Blender公式のLTSページを2026年8月28日に取得して確認したもの。「年3回のうち1本がLTS/LTSは2年」というポリシーは公開されているリリース情報による。個別の終了日は公式ページで最新を確認してほしい。
検証機側は、Program Files\Blender Foundation\Blender 3.6 の実行ファイルと、ユーザー設定フォルダに 2.933.6 が別々に存在することを確認した。
4.5 や 5.2 を実機に入れての動作確認は行っていない。アドオンの対応状況・移行時に壊れる箇所の具体は、使っているアドオンごとに配布元で確認してほしい。

よくある質問

サポートが終わったら使えなくなりますか
使えなくなりはしません。終わるのは不具合修正の提供です。ただしアドオンや解説が新しい版を前提にしていくので、時間とともに周辺が噛み合わなくなります。
通常版(5.1など)はLTSと何が違いますか
通常版は次のリリースが出た時点でサポートが終わります。公式のLTSページに並ぶのはLTSだけで、通常版は載りません。長く同じ環境を使いたいならLTSを選びます。
古い版を消さずに新しい版を入れられますか
ユーザー設定はバージョンごとのフォルダに分かれます。検証機でも 2.93 と 3.6 の設定が別々に残っていました。ただし当研究所は 4.5・5.2 を入れて確かめてはいないので、設定フォルダをコピーしてから試すのが安全です。
4.2 LTS はもう上げるべきですか
公式のLTSページでは「Previous LTS Releases」に移っており、最後の更新は2026年7月の 4.2.23 です。進行中の案件があるなら終わるまで据え置き、新規の作業から 4.5 か 5.2 で始めるのが現実的です。

まとめ:生きているLTSは2本だけ

  • 公式が現行LTSとして並べるのは 5.2 と 4.5 の2本だけ(どちらも2026年8月25日更新)
  • 4.2 は2026年7月の 4.2.23 が最後。3.6 は2025年4月の 3.6.22 が最後
  • 通常版は次のリリースで終わる。年3回のうちLTSは1本
  • 寿命で選ぶなら 5.2、枯れ具合で選ぶなら 4.5。差は1年
  • 設定はバージョンごとに分かれるので並行インストールで試せる

上げたあとにレンダリングが遅くなったと感じたら、設定側を先に疑うと切り分けが早い(レンダリングを速くする設定)。

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この記事を書いた人

ITインフラエンジニア歴12年。クラウド(AWSがメイン、一部Azure)の実務は3年目。並行して社会人向けの3DCGスクールに在学中。Windows 11 + RTX 4070 Ti SUPER の自宅環境で実際に手を動かしながら、インフラ・クラウド・AI・3DCGの技術記事を書いています。

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