生成AIで3Dテクスチャを作る方法は主に3種類。初心者にはMeshy AIのクラウド生成が最適で、Blender+Stable Diffusionはカスタマイズ性が高い上級者向け。ゲームやVTuberアバターにはPBR対応のMeshy AIから始めると失敗が少ない。
生成AIで3Dテクスチャを作るアプローチは?まず3種類を理解しよう
①クラウドAI(Meshy AI)、②ローカルAI(Stable Diffusion+Blender)、③Blenderアドオン(StableGen)の3種類。目的・スキルレベルで最適解が異なる。
| Meshy AI | Stable Diffusion+Blender | StableGen | |
|---|---|---|---|
| 費用/VRAM | 無料〜(クラウド) | 無料(12GB以上) | 無料OSS |
| 難易度 | 初心者向け | 上級者向け | 中級者向け |
| 商用利用 | Proプランで可 | モデル依存 | GPL-3.0 |
Meshy AIでワンクリックテクスチャ生成する手順は?
OBJ/FBX/GLBをアップロードし、テキストプロンプトを入力するだけでPBRテクスチャ一式を自動生成。ローカルGPU不要で最短30秒。
meshy.ai でモデルをアップロードし「anime character, soft skin」などのプロンプトを入力。BaseColor・Roughness・Metallic・Normalが一括出力される。
ダウンロードしたテクスチャをBlenderのPBRマテリアルに接続して完成。商用利用はProプランが必要。
Stable Diffusion × Blenderでテクスチャを生成する手順は?
VRAM 12GB以上が必要だが、LoRAで独自スタイルを学習できる。StableGenアドオンを使えばBlender内で完結可能。
SDXL+ControlNetのDepth/Normalモードで3Dモデルの形状を認識したテクスチャを生成します。「StableGen」アドオン(無料・GPL-3.0)を使えばBlender内から完結できます。VRAM 12GB未満ならRTX 5060以上を検討するか、Meshy AIのクラウドへ切り替えてください。
まとめ
初心者はMeshy AIから試し、商用ならProへ。独自スタイルはSD+LoRA、Blender完結ならStableGen(無料)で選ぼう。

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