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3DCG制作記:初心者が「廃墟ライブハウス」を99時間で作って学んだこと:プロが指摘した「5つの違和感」と劇的修正ログ
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Photoshop・After Effects使用📝 Tech Otaku Lab運営 3DCGのリアリティを決めるのはツールの操作技術ではなく、「そのオブジェクトがそこに在る物理的・時間的な理由」を... -
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Substance PainterとMayaで色が合わない?ACES設定と解決策完全ガイド
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Photoshop・After Effects使用📝 Tech Otaku Lab運営 SubstanceとMayaの色が合わない原因はカラーマネジメントの設定ミス。「色データはsRGB・物理数値はRaw」を徹底し、... -
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Substance 3D Painter & Maya連携ガイド2025:ACES対応と失敗しないPBRワークフロー
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定)🖌️ Photoshop・After Effects使用📝 Tech Otaku Lab運営 SubstancePainterとMayaの連携で最重要なのは「色空間(ACES)」と「Color Space設定」の2点。PBRの物理的正確性と非... -
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【Maya × Substance Painter】ベイクで黒い線が出る?3DCG学生がハマった連携の落とし穴と完全解決ガイド
Maya Substance Painter連携でベイク時に黒い線が出る問題の解決方法
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