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Creative
【2026年版】Substance Painterの自動リベイクの使い方|1枚ずつ焼き直す12.1の新ベイク運用
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🖌️ Substance 3D Painter 12.1.3 同梱リソースを実機で読み出し 📝 Tech Otaku Lab運営 ベイクの設定を少し変えるたびに Bake ボタンを押し直すのが、Substance 3D Painter ... -
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【2026年版】Substance Painterのゆがみ補正ペイントでベイクの歪みを直す|有効化の3条件と使い方
🎨 3DCG専門スクール在学中(2026年9月卒業予定) 🖌️ Substance 3D Painter 12.1.3 実機検証 📝 Tech Otaku Lab運営 ベイクしたノーマルマップが歪むなら、Substance 3D Painter 12.1 のゆがみ補正ペイント(Skew correction... -
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【2026年版】Substance Painterが重い・カクつく原因と推奨スペック|VRAM・メモリ・GPUの選び方
🎨 3DCGスクール在学中(Substance Painter実習) 🔧 インフラエンジニア歴12年 🤖 生成AI・3DCGツール日常利用 結論、Substance Painterが重い主因はGPUのVRAM不足とメモリ不足。4Kテクスチャや高解像度ベイクを扱うならVRAM 8GB以... -
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【Maya × Substance Painter】ベイクで黒い線が出る?連携の落とし穴と対処法
Maya Substance Painter連携でベイク時に黒い線が出る問題の解決方法
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