トラブルシューティング– tag –
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テクニカルアート
Substance PainterとMayaで色が合わない?ACES設定と解決策完全ガイド
Substance 3D Painterで完璧なテクスチャを作り込んだのに、いざMaya (Arnold) に持ってくると「色が薄い」「ハイライトが強すぎる」「法線がおかしい」といった現象に悩まされていませんか? これはバグではなく、CG制作における最大の落とし穴である「カ... -
Maya
【ブログ】3Dモデリングの基礎:Extrude・Thickness・Offsetの違いと法線を完全解説
【初心者必見】3Dモデリングの基礎:Extrude・Thickness・Offsetの違いと法線を完全解説【2025年版】 3Dモデリングを始めたばかりの方が最初に直面する壁、それが専門用語の定義です。特に「Extrude(押し出し)」、「Thickness(厚み)」、「Offset(オフ... -
Maya
【Maya × Substance Painter】ベイクで黒い線が出る?3DCG学生がハマった連携の落とし穴と完全解決ガイド
Maya Substance Painter連携でベイク時に黒い線が出る問題の解決方法 -
キャリア
クラウド時代こそ「低レイヤー」が重要?インフラエンジニアが学ぶべき基礎知識と学習ロードマップ
インフラエンジニアの学習ロードマップ図解
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