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3DCG制作記:初心者が「廃墟ライブハウス」を99時間で作って学んだこと:プロが指摘した「5つの違和感」と劇的修正ログ
「時間をかけて作ったのに、なぜかCGっぽさが抜けない」 「テクスチャもライティングも頑張ったのに、プロの作品と並べると説得力が違う」 3DCG制作、特に背景グラフィックにおいて、多くの初心者がこの壁にぶつかります。私もその一人でした。正直に言う...
2026年2月20日
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